炫酷的動(dòng)畫特效是一個(gè)漂亮網(wǎng)站必不可少的內(nèi)容,網(wǎng)頁設(shè)計(jì)時(shí)適當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)動(dòng)畫特效,可以提升用戶使用體驗(yàn),從而達(dá)到一定的營(yíng)銷目的。今天我們來說說,網(wǎng)頁動(dòng)畫特效插件wow.js的常用屬性及使用方法。
一、wow.js屬性介紹
wow rollIn | 從左到右、順時(shí)針滾動(dòng)、透明度從100%變化至設(shè)定值 |
wow bounceIn | 從原位置出現(xiàn),由小變大超出設(shè)定值,再變小小于設(shè)定值,再回歸設(shè)定值、透明度從100%變化至設(shè)定值 |
wow bounceInUp | 從下往上、竄上來以后會(huì)向上超出一部分然后彈回去、透明度為設(shè)定值不變 |
wow bounceInDown | 從上往下、掉下來以后會(huì)向下超出一部分然后彈跳一下、透明度為設(shè)定值不變 |
wow bounceInLeft | 從左往右、移過來以后會(huì)向右超出一部分然后往左彈一下、透明度為設(shè)定值不變 |
wow bounceInRight | 從右往左、移過來以后會(huì)向左超出一部分然后往右彈一下、透明度為設(shè)定值不變 |
wow slideInUp | 從下往上、上來后固定到設(shè)定位置、透明度為設(shè)定值不變(up是從下往上)(如果元素在最下面,會(huì)撐開盒子高度) |
wow slideInDown | 從上往下、上來后固定到設(shè)定位置、透明度為設(shè)定值不變 |
wow slideInLeft | 從左往右、上來后固定到設(shè)定位置、透明度為設(shè)定值不變(left卻是從左往右) |
wow slideInRight | 從右往左、上來后固定到設(shè)定位置、透明度為設(shè)定值不變 |
wow lightSpeedIn | 從右往左、頭部先向右傾斜,又向左傾斜,最后變?yōu)樵瓉淼男螤?、透明度?00%變化至設(shè)定值 |
wow pulse | 原位置放大一點(diǎn)點(diǎn)在縮小至原本大小、透明度為設(shè)定值不變(配合動(dòng)畫執(zhí)行次數(shù)屬性效果更佳) |
wow flipInX | 原位置后仰前栽、透明度從100%變化至設(shè)定值 |
wow flipInY | 原位置左右旋動(dòng)、透明度從100%變化至設(shè)定值 |
wow bounce | 上下抖動(dòng)、透明度為設(shè)定值不變(配合動(dòng)畫執(zhí)行次數(shù)和動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間屬性可以實(shí)現(xiàn)劇烈抖動(dòng)亦或是慢慢抖) |
wow shake | 左右抖動(dòng)、透明度為設(shè)定值不變(配合動(dòng)畫執(zhí)行次數(shù)和動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間屬性可以實(shí)現(xiàn)劇烈抖動(dòng)亦或是慢慢抖) |
wow swing | 從右往左、頭部先向右傾斜,又向左傾斜,最后變?yōu)樵瓉淼男螤?、透明度為設(shè)定值不變 |
wow bounceInU | 原位置不變、直接從不顯示到顯示(無過過渡效果) |
wow wobble | 原位置不變、類似于一個(gè)人站在那左右晃頭、透明度為設(shè)定值不變 |
二、wow.js用法詳細(xì)介紹
1、引入wow.js,wow.js依賴于animate.css,首先需要再在頭部引用animate.css或者animate.min.css。
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/animate.min.css">
2、在最底部引用wow.js或者wow.min.js,然后再下面再寫一行javascript代碼,進(jìn)行wow.js初始化,引入方法同上。
<script type="text/javascript" src="js/wow.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
new WOW().init();
</script>
注意new WOW().init();中的WOW要大寫,否則就沒效果了。
3、在css下方j(luò)s上方寫需要?jiǎng)赢嫷脑兀ū仨氃O(shè)置為塊狀或者行內(nèi)塊狀!必須設(shè)置為塊狀或者行內(nèi)塊狀!必須設(shè)置為塊狀或者行內(nèi)塊狀?。?,并添加class類名。
<div class="wow slideInLeft" data-wow-duration="2s"
data-wow-delay="5s" data-wow-offset="10"
data-wow-iteration="10">
</div>
類名前面的wow是每一個(gè)帶動(dòng)畫的元素都要加的,slideInLeft就是說明動(dòng)畫樣式。后面的data-wow-duration(動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間)、data-wow-delay(動(dòng)畫延遲時(shí)間)、data-wow-offset(元素的位置露出后距離底部多少像素執(zhí)行)和data-wow-iteration(動(dòng)畫執(zhí)行次數(shù))這四個(gè)屬性可選可不選。
4、為了寫文章專門測(cè)試了一下data-wow-offset和data-wow-iteration這兩個(gè)屬性,其中data-wow-offset="數(shù)值"中的數(shù)值是動(dòng)畫完成后元素距離顯示器底部的位置,而不是距離瀏覽器窗口底部的位置。